2025年区块链游戏产业历程急冻期!GameFi筹资跌幅逾55% 资金转向Web2.5模式

币圈子讯:2025年,区块链游戏产业历程一场急冻期。依据Delphi Digital数据,今年GameFi项目仅筹得约2.32亿至4.27亿USD,相较2025年的10亿USD、2025年的53亿USD,跌幅超55%。
资本退潮后,单靠代币勉励的「边玩边赚」模式暴露出脆弱本质:研究显示,原生Web3游戏的失败率介于80%到93%,很多机器人帐号让用户留存雪上加霜。
筹资冰点与Web2.5的对比
与筹资急冻形成鲜明对照的,是Web2.5游戏,显示玩家更想为好玩的内容买单,而非纯粹追逐代币价格。
所谓Web2.5,指的是将区块链作为后端基础设施,前端体验仍沿用传统游戏步骤。像Fumb Games、Mythical Games及Wemade等工作室,以区块链处置小额支付与跨国结算,却不强迫玩家接触钱包或交易平台。部分项目甚至选择上架Steam并隐藏区块链标签,减少基础知识门槛。
产业走向:从代币售卖到体验优先
伴随稳定币普及,小额课金与参与奖励的结算本钱减少,开发者得以重新聚焦游戏性。Straits Research预估,Web3游戏市场至2034年将以18.1%的年复合成长率扩张,但重点在于「链在后台」。产业察看人士指出,「拯救加密游戏的唯一办法,就是不要只为加密玩家做游戏。」
最新调查也显示,65.8%的开发团队已把「水平优先」列为最重要方案。
总体而言,2025年的筹资急冻并不是终局,而是一场去芜存菁。当代币价格不再主导讨论,商品力与耐玩度将决定下一轮资金与用户的流向,Web2.5因此获得先机。
上一篇:BitMine宣布过去一周内加仓44463枚ETH 2026年推出MAVAN扩大质押规模
下一篇:没有了









